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Hit capて実は8%じゃね?(2)
つうわけで検証してみた。

装備のHitが228、このままだと6.92%しかない。
MMのSkillローテをテストするついでにFocused Aimを0点にした。
Capが9%であればBoss相手には2%以上のMissが発生するはず。

が、しかし。

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by tra_rogue | 2008-12-27 02:09 | WoW Hunter
ラジコンとクワガタ
複数年契約とかww
もう43歳なんだけど大丈夫なのww
いよいよあのコピペも現実味を帯びてきたな…

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by tra_rogue | 2008-12-26 15:55 | その他
For the Horde!
10も25ももう倒すべきBossがいないので、Pugで募集してた4首都巡りに参加。

ZAのMSで集合してStormWindへ。
Raid組んでAllyに攻め込むのに興奮する。

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by tra_rogue | 2008-12-24 00:28 | WoW PvP
Sartharion(2)
10menで難しいのを残して殺せたし2残しでもいけるんじゃね、と
2残しで25menのSartharionにtry

殆どSartharionとの戦闘経験がない人がいたりと、
序盤は1分以内に死ぬ人多数。
その上例の回線不良で1/3くらいofflineに。

30分間の休憩の後。
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by tra_rogue | 2008-12-21 00:02 | WoW Raid
Sartharion
の1dragon残しでkill。
Tenebronを残したのは完全にミスです。サーセン。
f0152967_16245494.jpg

このあと画面端に見えてる津波くらって俺だけ死にました
いやほんともうすいません・・・。

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by tra_rogue | 2008-12-16 16:25 | WoW Raid
Malygos
をkillしました。
f0152967_0551990.jpg

なんか倒したときに取ったSSが何故か真っ黒だたのであかいぶで代用><

WotLKの中じゃ一番手ごたえはあったけど合計2日、20tryもしてないんじゃないか?
ってくらいなのでSWPのコンテンツに慣れた身としては若干物足りなく。

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by tra_rogue | 2008-12-15 01:00 | WoW Raid
Hit capて実は8%じゃね?
的なスレを今更見つけた。情報収集サボるとほんとだめね。

Raidが開始したときにはHit9%超えてたからWWS見ても気付かなかったぜ。
フォーラムに次々張られるlogを見る限りではどうにも本当っぽいので、
8%だとした場合HitCapは下記となる。

263-(Focused Aim*32.8) ※3なら165
DWはシラネ

エンチャントやGemに気を使えばFA取らなくても楽に達成できそうだ。
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by tra_rogue | 2008-12-13 13:29 | WoW Hunter
Hunter nerf incoming!
つーわけで、既にPTRきちゃってるし実際どうなっていくのか。
でかい弱体は下記4個。

* Steady Shot -- now only gains 10% of attack power as damage (down from 20%).

この3個はBMだけ。
* Serpent's Swiftness now increases pet's melee attack speed by 2/4/6/8/10%. (Down from 4/8/12/16/20%)
* Kindred Spirits now increases pet's damage by 3/6/9/12/15%. (Down from 4/8/12/16/20%)
↓さらにこれも追加><
* Unleashed Fury now increases the damage done by your pets by 3/6/9/12/15%. (Down from 4/8/12/16/20%)
前回はこんなのなかったにのにwwwwww

言い換えるとこうなる
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by tra_rogue | 2008-12-12 11:57 | WoW Hunter
ふんたー\(^o^)/
これ全部入ったらマジで絶滅しちまうぜwww
* Steady Shot – now only gains 10% of attack power as damage (down from 20%).
* Volley – reduced the damage by about 30% for all ranks. Note that AE damage from many classes is very high right now and we are looking at all of them. Volley in particular had reached the point where some hunters were using it to the exclusion of most other attacks.
* Readiness – no longer affects the cooldown of Bestial Wrath.
* Deterrence – has been completely overhauled. It now allows you to deflect 100% of incoming melee or spell damage for 5 seconds, but prevents you from attacking while active. You still must be facing the attacker to deflect the damage (this is a limitation we are trying and might end up removing). 60 sec cooldown.
* Kill Shot – cooldown reduced to 15 sec (from 35 sec).
* Kindrid Spirits – now only grants 3/6/9/12/15% pet damage.
* Serpent’s Swiftness – now only grants 2/4/6/8/10% bonus attack speed to pet.
* All hunter pet abilities with a cooldown longer than 30 sec have been moved off the global cooldown.
* Growl— threat generation increased by 20% (same for Voidwalker Torment).
* Call of the Wild – now benefits only the hunter and his or her pet.
* Rake and Scorpid Poison – slightly nerfed to bring them into line with other pet abilities.
* Spirit Strike – reduced the period on the dot so it will work better with Longevity.
* Improved Tracking – now benefits damage to all included creature types as long as you are tracking one of them. You don’t have to swap around what you are tracking as much.
* Aspect of the Wild – now raid-wide.


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by tra_rogue | 2008-12-10 19:42 | WoW Hunter
Naxxramas(2)
Naxxおしまい。
f0152967_148030.jpg

装備ファーム一切なし、どいつも1~3tryで終わる難易度ってどんなんだよw
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by tra_rogue | 2008-12-06 01:48 | WoW Raid